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“黑猴”霸榜!助游戏市场创出新高?
8月20日,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》(简称“黑猴”)正式上线,并迅速升至热搜榜第一。有分析师预测,该游戏销量有望突破1000万份,营收可达26亿元。这款万众瞩目的游戏能否刺激中国游戏市场摆脱上半年略显平淡的表现,超越2023年、创出历史新高?
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据中国音像与数字出版协会数据,过去十年(2014年-2023年),国内游戏市场的销售收入整体呈上升态势,2014年销售收入首次突破1000亿元关口,2017年突破2000亿元,2023年突破3000亿元。
不过,游戏市场增速下滑同样明显。今年上半年,国内游戏市场的销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。除了受疫情冲击的2022年(当年负增长10.3%),上半年的增速是10年以来最低水平。
不过,业内人士对下半年游戏市场抱有信心。中国音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君日前在接受采访时表示:“上半年我国游戏产业在重压下保持平稳增长,在挑战中坚持蓄力前行。下半年将有一批被行业和市场期待的新产品面世,有望为产业的持续增长提供新的助力。”
国盛证券研报也表示,游戏产业在稳定发展中不断创新,预计下半年将推出更多新产品,推动持续增长。
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